﻿MURCIAVANIA
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Un metroidvania de pixel art construido sobre el folclore real de la Región de Murcia.

Género: Metroidvania de acción y plataformas 2D
Plataforma: PC (Windows) · Steam
Lanzamiento: 4.º trimestre de 2026
Contenido: 220 salas en 60 zonas, 20 jefes y 2 finales
Idioma: Español
Motor: Godot 4
Desarrollo: Manzasoft
Web: https://www.ecosdevaldrenne.com/murciavania/
Contacto: pepinocuenta@gmail.com

Un metroidvania 2D de acción y plataformas en la tradición de los grandes clásicos de finales de los noventa: un castillo entero que se recorre, se pierde y se vuelve a recorrer, con su reflejo al otro lado de un espejo.

El sello de los Almagra está roto
Ginés Almagra, último de una estirpe que sirvió a la Mora Encantada, recorre 220 salas repartidas en 60 zonas para recuperar los cinco fragmentos de un sello, averiguar quién lo rompió y plantar cara a 20 jefes por el camino.

Un mapa con nombres reales
En lugar de un castillo de fantasía genérica, la Región de Murcia sala por sala: el Castillo de Monteagudo, Caravaca, Sierra Espuña, el Mar Menor y Cartagena bajo su nombre púnico de Qart Hadasht, con escapadas a Toledo, Cuenca, Soria y la mítica Tartessos. Y en lugar de vampiros, el bestiario del folclore murciano y de las fiestas de toda España: la Mora Encantada, la Mussona, el Hombre del Saco, Don Carnal, la Tarasca del Corpus o los Caballos del Vino.

Guardia, ensalmos y equipo
- Guardia con parada perfecta: los primeros 0,14 segundos no entra nada, el enemigo queda aturdido y su proyectil vuelve contra él con el doble de daño. Cada golpe parado gasta aguante de escudo.
- Diez ensalmos, cada uno enseñado por una reliquia distinta, que se lanzan marcando una dirección y rematando con el ataque. Gastan Ánimo: hay que elegir el momento.
- 101 piezas de equipo, 13 avíos con su propio golpe cargado y 5 compañeros que pelean o curan por su cuenta.

El Envés: el mismo mundo, al otro lado del espejo
El segundo acto voltea el mapa entero en horizontal, como un espejo: las mismas salas, los mismos saltos, enemigos con el doble de vida y un 45 % más de daño, y cuatro jefes nuevos hasta llegar a quien de verdad rompió el sello. El juego tiene dos finales.

Probado a fondo
Cada sistema se valida con más de 6.400 comprobaciones automáticas: saltos medidos al píxel, las 20 peleas de jefe completas y cada sala del mapa comprobada contra su vecina.

© 2026 Manzasoft

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MURCIAVANIA
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A pixel-art metroidvania built on the real folklore of Spain's Region of Murcia.

Genre: 2D action-platformer metroidvania
Platform: PC (Windows) · Steam
Release: Q4 2026
Content: 220 rooms across 60 zones, 20 bosses and 2 endings
Language: Spanish (no other languages for now)
Engine: Godot 4
Developer: Manzasoft
Website: https://www.ecosdevaldrenne.com/en/murciavania/
Contact: pepinocuenta@gmail.com

A 2D action-platformer metroidvania in the tradition of the great late-90s classics: an entire castle to explore, lose your way in and explore again — with its reflection on the other side of a mirror.

The seal of the Almagra line is broken
Ginés Almagra, the last of a line that served the Enchanted Moorish Maiden, travels through 220 rooms across 60 zones to recover the five fragments of a seal, find out who broke it and face 20 bosses along the way.

A map with real place names
Instead of a generic fantasy castle, the Region of Murcia room by room: Monteagudo Castle, Caravaca, Sierra Espuña, the Mar Menor and Cartagena under its Punic name of Qart Hadasht, with detours to Toledo, Cuenca, Soria and legendary Tartessos. And instead of vampires, the bestiary of Murcian folklore and of festivals from all over Spain: the Enchanted Moorish Maiden, la Mussona, the Bogeyman, Don Carnal, the Tarasca of Corpus Christi and the Wine Horses.

Guard, spells and gear
- Guard and perfect parry: during the first 0.14 seconds nothing gets through, the enemy is stunned and its projectile flies back at double damage. Every parried blow drains shield stamina.
- Ten spells, each taught by a different relic, cast by pressing a direction and finishing with the attack button. They cost Spirit, so timing matters.
- 101 pieces of gear, 13 sub-weapons with their own charged strike and 5 companions who fight or heal on their own.

The Envés: the same world, on the other side of the mirror
The second act flips the entire map horizontally, like a mirror: the same rooms and jumps, enemies with double health and 45% more damage, and four new bosses on the way to whoever really broke the seal. The game has two endings.

Thoroughly tested
Every system is validated by more than 6,400 automated checks: jumps measured to the pixel, all 20 boss fights played through and every room of the map checked against its neighbour.

© 2026 Manzasoft

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