Mayoría Absurda

Funda un partido con 12 afiliados y llévalo hasta los 176 escaños.

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España, enero de 2014. Acabas de fundar un partido con 12 afiliados y 8.000 € en la caja. Delante tienes a los partidos de siempre, a los que se desgastan y a los que están a punto de nacer. El objetivo: 176 escaños.

Una agenda semanal

Cada semana decides la agenda de tu candidato: mítines, entrevistas, ruedas de prensa, campañas en redes, captación de afiliados, apertura de sedes o críticas a las propuestas de los rivales. Todo cuesta dinero, energía y tiempo, y todo tiene consecuencias.

Un país simulado

  • Mapa de las 52 provincias con la intención de voto, tu notoriedad y el problema que más preocupa en cada una.
  • Un electorado con miles de perfiles: la edad, el trabajo, la ideología y el territorio cuentan.
  • Paro, vivienda, precios y crisis que cambian semana a semana, y viajes que también cuestan.
  • Rivales con inteligencia artificial y estrategia propia, y partidos nuevos que aparecen cuando les toca.

Elecciones completas

  • Generales con el sistema D'Hondt, provincia a provincia.
  • Autonómicas en las 19 comunidades y ciudades autónomas, y europeas.
  • Investidura, gobiernos en minoría, coaliciones o repetición electoral.
  • Promesas territoriales que suben tu valoración donde gustan y la bajan donde no, y una prensa en la que cada medio cuenta los hechos con su propia línea editorial.

Pensado para el móvil, gratuito

Botones grandes, mapa con zoom de dos dedos y partidas que se guardan solas, también en tableta. Sin anuncios y sin compras; no recoge datos: todo se guarda en el dispositivo.

Todos los partidos, políticos y medios del juego son ficticios. Los datos reales agregados, como el censo o los escaños por provincia, solo sirven para calibrar la simulación.

Mayoría Absurda

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