Mayoría Absurda
Funda un partido con 12 afiliados y llévalo hasta los 176 escaños.

España, enero de 2014. Acabas de fundar un partido con 12 afiliados y 8.000 € en la caja. Delante tienes a los partidos de siempre, a los que se desgastan y a los que están a punto de nacer. El objetivo: 176 escaños.
Una agenda semanal
Cada semana decides la agenda de tu candidato: mítines, entrevistas, ruedas de prensa, campañas en redes, captación de afiliados, apertura de sedes o críticas a las propuestas de los rivales. Todo cuesta dinero, energía y tiempo, y todo tiene consecuencias.
Un país simulado
- Mapa de las 52 provincias con la intención de voto, tu notoriedad y el problema que más preocupa en cada una.
- Un electorado con miles de perfiles: la edad, el trabajo, la ideología y el territorio cuentan.
- Paro, vivienda, precios y crisis que cambian semana a semana, y viajes que también cuestan.
- Rivales con inteligencia artificial y estrategia propia, y partidos nuevos que aparecen cuando les toca.
Elecciones completas
- Generales con el sistema D'Hondt, provincia a provincia.
- Autonómicas en las 19 comunidades y ciudades autónomas, y europeas.
- Investidura, gobiernos en minoría, coaliciones o repetición electoral.
- Promesas territoriales que suben tu valoración donde gustan y la bajan donde no, y una prensa en la que cada medio cuenta los hechos con su propia línea editorial.
Pensado para el móvil, gratuito
Botones grandes, mapa con zoom de dos dedos y partidas que se guardan solas, también en tableta. Sin anuncios y sin compras; no recoge datos: todo se guarda en el dispositivo.
Todos los partidos, políticos y medios del juego son ficticios. Los datos reales agregados, como el censo o los escaños por provincia, solo sirven para calibrar la simulación.













